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Centro de Capacitación y Consultoría Tecnológica

Curso de Java Primer Módulo

Java

El poder de Java, a tu alcance.

Duración: 8 semanas o 10 sábados
Costo: $280.00 semanal

Otros cursos relacionados a este: | Swing |  JDBC |  Servlets |  JSP |  J2ME |  Struts |  Hibernate |   Revisa también: la pagina de Java

En el curso de java primer módulo, el participante aprende y practica mediante programas sencillos los fundamentos del lenguaje de programación Java, partiendo de palabras reservadas y la estructura de programación.

Durante este desarrollo se utilizan herramientas que facilitan la comprensión de la semántica y la sintaxis del lenguaje de Java.

Es así como se pretende que el participante obtenga una base sólida que le permita continuar con eficiencia la capacitación en Java.



Aprende Java en 3CT

¿A quién va dirigido?

El curso de java esta dirigido a personas que desean aprender programación orientada a objetos mediante el lenguaje de Java. Además de realizar aplicaciones en red y multiplataforma bajo los entornos que proporciona este lenguaje.

Sin embargo, antes de tomar el curso es requisito tener alguna experiencia previa en desarrollo, por ejemplo en Basic, C o en alguna herramienta de tercera generación.

Beneficios de tomar este módulo

Al concluir Java Primer Módulo el participante podrá:

  • Usar operadores y construcciones de decisión.
  • Creación y uso de objetos.
  • Manejar la herencia.
  • Desarrollar y usar métodos.
  • Implementación de constructores y encapsulamiento de datos.

Temario del curso de Java Primer Módulo

El primer módulo tiene como fin que el participante cree aplicaciones en Java, tales como métodos y construcciones de decisión para determinar el flujo de los programas y los conceptos del diseño orientado a objetos. Es así como el temario del curso se basa en la siguiente estructura:

    5|  Implementación

    • Paquetes.
    • Público.
    • Privado.
    • Interfaces e implementación.

    6|  Reutilización de clases.

    • Composición.
    • Herencia.
    • Desarrollo incremental.
    • Final.
    • Inicialización y carga.

    7|  Polimorfismo.

    • Definición.
    • Upcasting.
    • Clases abstractas.
    • Constructores y polimorfismo.
    • Diseño con herencia.

    8|  Interfaces.

    • Definición.
    • Interfaces.
    • Clases internas.
    • Clases anónimas.

    9|  Manejo de Excepciones

    • Argumentos.
    • try-catch.
    • Excepciones estándar.
    • Restricciones.
    • Crear excepciones.

    1|  Introducción a Java.

    • Introducción a los objetos.
    • Creación.
    • Interfaz.
    • Implementación.
    • Colecciones.
    • Aplicaciones.
    • Applets.

    2|  Objetos

    • Creación.
    • Arreglos.
    • Alcance.
    • Atributos y métodos.
    • Retorno.

    3|  Estructuras de control.

    • Operadores matemáticos.
    • Operadores lógicos.
    • Otros operadores.
    • Control de ejecución.
    • Cierto y falso.
    • Return.
    • Ciclos anidados.
    • For.
    • Do-While.
    • Switch.

    4|  Inicialización

    • Sobrecarga de métodos.
    • Constructores.
    • Colector de basura.
    • Inicialización
    • Arreglos.

    Ejercicios.

    Crear programas tanto en modo gráfico como desde la consola:

    • Crear ventanas gráficas Frame,Panel.
    • Identificar objeto que activo el método actionPerformed.
    • Solicitar nombre y mostrar iniciales.
    • Programar el juego de los 15.
    • Crear un applet.
    • Heredar objeto Canvas.
    • Métodos del objeto Graphics.
    • Cargar imágenes.

     

     

    Java fue desarrollado por Sun Microsystems a principios de los 90´s. El lenguaje en sí mismo retoma mucha de su sintaxis de C y C++.

    Las aplicaciones Java son las más usadas en internet y en dispositivos móviles, la principal razón es porque el espacio que ocupa en la memoria es mínimo.

Otros módulos del curso de Java

Swing |  JDBC |  Servlets |  JSP |  J2ME |  Struts |  Hibernate |  PHP