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Centro de Capacitación y Consultoría Tecnológica

Curso de Lenguaje C

Lenguaje C

Interesados en aprender el poderoso lenguaje C para desarrollo de programas, con el cual podrán crear aplicaciones que les permitirán conocer la base para la programación en JAVA o C++

Requisitos: Programación I
Duración: 8 semanas o 10 sábados
Costo: $250 semanal
Otros cursos relacionados a este: | Programación I

Ventajas

  • Poderoso y versátil
  • Es la base para programar en JAVA
  • Adecuado para la creación de algoritmos complejos












Aprende Lenguaje C en 3CT

Objetivos del curso:

Una vez concluido el curso, el participante:

  • Conocerá los recursos utilizados en la programación en C
  • Aplicara las estructuras de control en C
  • Dominará la sintaxis del lenguaje para su aplicación en otros lenguajes
  • Fortalecerá su lógica de programación

Temario del curso de C

    5. Apuntadores

    • 5.1. Definicón de apuntador.
    • 5.2. Inicializar apuntadores.
    • 5.3. Operaciones con apuntadores

    6. Estructuras y Uniones.

    • 6.1. Definición de estructura.
    • 6.2. Inicializar una estructura.
    • 6.3. Arreglos de estructuras.
    • 6.4. Pasar estructuras a funciones.
    • 6.5. Apuntadores a estructuras.
    • 6.6. Accesar los elementos de la estructura.
    • 6.7. Uso de apuntadores en funciones.

    7. Unión.

    • 7.1 Definición
    • 7.2. Portabilidad y sizeof.
    • 7.3. El typedef.
    • 7.4. Asignación dinámica de la memoria.

    1.1. Origen de C

    • 1.2. Estructurando un programa en C.
    • 1.2.1. Diferentes tipos de datos.
    • 1.2.2. Declarando variables.
    • 1.2.2.1. Variables locales.
    • 1.2.2.2. Variables estática.
    • 1.2.3. Constantes.
    • 1.2.4. El preprocesador.
    • 1.2.5. #include

    2. Manejo de  operadores.

    • 2.1 Sentencias del control.
    • 2.2 Condiciones
    • 2.3. Simple (if)
    • 2.4. Doble (if..else..)
    • 2.5. Alternativa múltiple (switch)
    • 2.6. Ciclos anidados (bucles)
    • 2.7. Predefinido (for)
    • 2.8. Mientras (while)
    • 2.9. Haz (do)

    3. Entrada y salida de datos.

    • 3.1  Definición de función.
    • 3.2. Estructura
    • 3.3. Argumentos y parámetros de las funciones
    • 3.4. Activando funciones.
    • 3.5. Valores de retorno ( return).
    • 3.6. Sobrecargar metodos.

    4. Arreglos

    • 4.1.  Cadenas.
    • 4.2. Tablas de una dimensión.
    • 4.3. Matriz de dimensiones múltiples.
    • 4.4. Inicializando los  arreglos.
    • 4.5. Constantes.

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Visual Avanzado |  Especialización Java


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Tutorial Lenguaje C

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